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A mulher maravilha

Mulher-Maravilha
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Informações Gerais
Nome Mulher-Maravilha
Nome real Diana de Themyscira
Primeira Aparição All Star Comics #8 (Dezembro 1941)
Criador William Moulton Marston
Harry G. Peter
Afiliações Liga da Justiça,Themyscira
Outros
Ator Veja Em outras mídias

, filha de Hipólita e do deus grego Zeus. É uma dos personagens principais das revistas e histórias em quadrinhos e em outras mídias. Criada pelo psicólogo William Marston e pelo ilustrador H. G. Peter.


oi Oi pessoal tudo bem com vcs [1]

História[]

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Diana em All Star Comics

Introduzida em All Star Comics #8, Diana sofreu múltiplas interpretações e adaptações desde o seu início. Os detalhes de suas habilidades, relacionamentos e origem mudaram e evoluíram ao longo do tempo. Inicialmente, Mulher-Maravilha era uma amazona campeã, armada com pulseiras à prova de balas, laço mágico e treinamento amazônico, que ganha o direito de devolver Steve Trevor ao "Mundo dos Homens" e combater o mal dos nazistas. Enquanto a Mulher-Maravilha lutava contra os nazistas e o crime, suas aparições tinham um notável subtexto sexual, levando a debates se ela fornecia uma saída para as fantasias sexuais do Dr. Marston ou se era para atrair ou influenciar a sexualidade em desenvolvimento de jovens leitores.

Durante este período, a Mulher Maravilha juntou-se à Sociedade da Justiça da América como o primeiro membro feminino; embora como secretária do grupo, apesar de ser um dos membros mais poderosos.

Era de Prata[]

Durante a Era de Prata, a origem da Mulher-Maravilha foi renovada, juntamente com outros personagens durante a época. A nova história de origem, aumentou as raízes helenísticas dos personagens, recebendo a bênção de cada divindade em seu berço, Diana estava destinada a tornar-se "bela como Afrodite, sábia como Atena, mais forte que Hércules e mais veloz que Mercúrio".

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Mulher-Maravilha na Era de Prata

No final da década de 1960, sob a orientação de Mike Sekowsky, a Mulher-Maravilha rende seus poderes para permanecer no "Mundo dos Homens", em vez de acompanhar suas companheiros amazônas para outra dimensão. Um modesto dono de butique, a impotente Diana Prince adquire um mentor chinês chamado I Ching. Sob a orientação de I Ching, Diana aprende artes marciais e habilidades com armas e se envolve em aventuras que abrangem uma variedade de gêneros, da espionagem à mitologia.

A personagem voltaria mais tarde às suas raízes superpoderosas e a era da Segunda Guerra Mundial (devido a popularidade da série de TV A Mulher Maravilha), na Liga da Justiça da América e no título homônimo, respectivamente.

Após Crises nas Infinitas Terras, Pérez e Potter deixaram a Mulher-Maravilha como uma personagem feminista, uma princesa e emissária de Themyscira para o mundo do Patriarca. O enredo de quatro partes "Superman:Sacrifice" terminou com Diana quebrando o antigo código "não matar".

Pré-crise[]

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Diana em Pré-crise

Originalmente, a Mulher Maravilha conseguiu transmitir uma tremenda quantidade de energia cerebral aos seus próprios membros através do treinamento da Amazona, o que lhe confere extraordinária força e agilidade. Uma série de TV adotou essa noção; "... somos capazes de desenvolver nossas habilidades e habilidades físicas ..." "Fausta: A Mulher Maravilha Nazista" 1976; e no primeiro episódio de Super Amigos, Diana afirma para Aquaman "... uma coisa que pode superar a super-força é o poder do cérebro". Nas primeiras histórias da Mulher-Maravilha, o treinamento na Amazônia.

Com uma referência de Moça-Maravilha e de Tot Maravilha na história de Diana, os escritores proporcionaram novas explicações de seus poderes; Mulher Maravilha Volume Um # 105, revela que Diana foi formada de barro pela Rainha das Amazonas e estava imbuída com os atributos dos deuses gregos por Atena - "bela como Afrodite, sábia como Atena, mais rápida que Hermes, e mais forte que Hércules"

Embora os homens da Mulher-Maravilha tenham tido retornado à sua interpretação original entre 1966 e 1967, as novas ondas foram criadas: super-hálito (para soprar as espirais de jacto ou água em movimento na neve); ventriloquismo; impermeabilidade aos extremos de calor e frio; cavalgue as correntes de ar como se voando; telepatia mental (até para projetar imagens); visão microscópica; a capacidade de vibrar na outra dimensão, e os outros que estão na Enciclopédia dos Heróis dos Quadrinhos, Volume Dois (1976).

O escritor, com a invulnerabilidade o poder de Diana variava muito com os acontecimentos da história.

Pós-crise[]

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Versão da Mulher-Maravilha Pós-Crise

Diana possui uma série de poderes sobre-humanos concedidos a ela pelos deuses e deusas do Olimpo. A principal delas é a força e a força sobre-humana, que é extraída de uma ligação mística com uma terra própria, concedida por Deméter.

Diana é um dos super-heróis mais fortes e mais poderosos do Universo DC. Sua capacidade de fornecer um grau de segurança ao traumatismo forçado. No entanto, a pele de Diana não é invulnerável e pode ser perfurada por projéteis pontiagudos.

Diana aumentou a resistência mágica e manipulação. Sendo experiente em lutar contra os que usam feitiçaria como arma. Ela é um ritmo acelerado devido ao seu metabolismo sobre-humano. Ela é um mestre de combate armado e desarmado, proficiente com quase todas as armas de sua cultura, especialmente o arco e o dardo. Ela é, por vezes, envolvida em batalhas com seres humanos Superman, Darkseid ou os deuses do Olimpo e se mantém contra eles.

Ela aprimorou os sentidos, além de poder se comunicar com todas as formas de animais.

O deus Hermes presentou Diana com os poderes da velocidade super-humana e da fuga sem assistência. Ela possui uma "visão de atenção", ou o dom da percepção aumentada, permitindo-lhe sentir as emoções dos outros e agora está totalmente imune ao controle da mente.

Mulher Maravilha é uma estrategista, líder e diplomata. Ela foi mostrada astralmente projetar-se em várias terras do mito. Em alguns casos, ela mostrou a capacidade de colocar os individuos em um estado de sono, enquanto sob o poder do seu laço da verdade. A Rainha Hipólita usou a mesma técnica em Diana durante os eventos Nossos mundos em guerra.

A Noite Mais Densa[]

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ulher-Maravilha como Lanterna verde

Mulher-Maravilha esteve envolvida com o evento A Noite Mais Densa. No final da edição 5, Nekron, o Guardião da Morte, ressuscita Bruce Wayne, que lança um enxame de Anéis da Lanterna Negra que se ligam a heróis que morreram e foram ressuscitados, o que fez da Mulher-Maravilha uma Lanterna Negra. Na questão 6, quando cada uma das tropas estava recrutando um membro suplente por 24 horas, o anel Safira Estrela anexou-se à Mulher-Maravilha e expulsou o anel negro dela, não apenas ressuscitando-a, mas transformando-a em um membro da Tropa das SafirasiEstrelas.

Cósmica[]

ração da série Mulher-Maravilha, pegando do Volume 1 com o último capítulo da edição #600, o passado inteiro de Diana foi misteriosamente rees[1]crito no arco da histórihistoriador a da Odisseia. Neste mundo alterado, Themyscira foi destruído e Hipólita foi morta com as Amazonas sobreviventes, se mudando para outro local levando a jovem Diana com eles. Diana cresceu sem saber o que aconteceu com sua mãe ou sua origem. Através do encontro com um oráculo, Diana descobre que Themyscira foi atacado e as amazonas abatidas. Ela pede ao oráculo para mostrar a ela como sua mãe morreu, e foi visto que Hipólita se sacrificou e se matou no fogo para não revelar o paradeiro de sua filha. Diana ajuda a realocar outras amazonas sobreviventes depois que outro ataque é tramado contra elas, com o propósito de deixar Diana aberta. A odisseia de Diana a coloca em conflito com Morrigan, duas de uma trindade de deusas da guerra relacionadas à destruição de Themyscira, Annan, Bellona. A Diana nesta continuidade é o alvo de Maxwell Lord em Liga da Justiça: Geração Perdida, que descobre que ninguém nunca ouviu falar dela, para sua perplexidade. Superman recentemente conheceu essa versão de Diana, mas sente como se já a conhecesse, ou pelo menos alguma versão dela.

O Morrigan enviou uma série de guerreiros e monstros após Diana tentar moldá-la para se tornar mais parecida com eles, e substituir um membro caído de sua trindade, Enyo, e fazer a trindade de Morrigan voltar inteira novamente.

Onde a história brilha com uma força convencional liderada pelo mesmo imortal que matou Hipólita e agora segurava o laço dourado, ataca um templo oculto da Amazônia. A ajuda de Diana é suficiente para permitir que a Amazônia se retire e seu líder seja morto por ela, vingando Hipólita e devolvendo o laço às suas mãos, e com isso o poder de Diana aumenta e ela ganha a habilidade de voar. Os ataques implacáveis ​​da Morrigan não terminam aí, e até mesmo o mentor de Diana, Philippus, caiu quando a Morrigan sentiu um deus menor, um caçador centauro, depois de Diana, bem como um minotauro que fora inocente e levado a lutar, para levá-la mais adiante. raiva e ódio.

A Morrigan, em seguida, levou três amazonas caídas e imbuiu-os com os espíritos de Artemis, Giganta e Cheetah e os transformou contra o Enclave of Amazons que abrigava Diana. Contra o poderio dos três guerreiros, eles não suportaram e todos foram massacrados, e a própria Diana ficou gravemente ferida, embora tenha escapado da morte graças à improvável ajuda do Doutor Psicho, cujos poderes permitiram que ele percebesse que a linha do tempo havia sido alterada.

Usando suas habilidades psíquicas, Psicho mostrou visões de linhas de tempo alternativas da vida de Diana. Ele explicou que ela poderia se tornar Mulher-Maravilha, mas teria que ser algo que ela escolhesse ser, e disse que preferiria ser parte de sua vida, até mesmo como um vilão, do que o estado atual do mundo.

Fora das visões, ferida, Diana foi levada para um hospital, onde se recuperou rapidamente. Lá ela conheceu uma paciente idosa no hospital, um dos destinos, Clotho, que explicou que ela dera a Diana um destino de "apoio", de modo que quando ela fosse cortada, ela sobreviveria e seria capaz de lutar contra as forças que tinham feito assim, e isso era Diana agora. O destino então deu a Diana um pano que ela havia girado, um campo estelar azul e branco semelhante a sua roupa pré-Odisséia, que Diana vestiu como um boné quando Artemis, Giganta e Cheetah voltaram.

Ao descobrir sua força aumentara mais uma vez, Diana derrotou facilmente as três amazonas empoderadas e convenceu-as a se renderem e a juntarem-se a ela para vingar todos os seus companheiros, em vez de seguirem o caminho de Morrigan e morrerem.

Quando o quarteto ataca, porém, as coisas vão mal, como uma espada apunhala Diana logo depois que ela abre uma porta, transfixando-a no lugar, e os outros três morrem para a Morrigan, embora um segundo Morrigan, Bellona, ​​morra à traição de seu próprio guerreiro Ajax (Nova Terra), libertado por Psycho, deixando apenas o mais forte, seu líder Annan. Diana é mostrada uma visão do que poderia acontecer se o plano de Morrigan para ela for bem sucedido, e ela se vê vestida de verde, empunhando a Lamina e suas chamas verdes e relâmpagos, na cabeça de um exército de mortos, marchando sobre a Terra. com uma causa de justiça não temperada pela misericórdia, e matando até mesmo suas amigas a Liga da Justiça, Caçador de Marte, Lanterna Verde, e finalmente despachando o Super-Homem depois que ele tenta impedi-la.

Quando a visão termina, Annan começa a torturar Diana com sua poderosa magia para forçá-la a ceder e se juntar à Morrigan, mas ao fazê-lo ela percebe que seus poderes não mataram Artemis, e a Amazona gravemente ferida recobrou seu arco e atirou no alvo. deusa no pescoço, fazendo Annan perder a habilidade de liberar sua magia, fazendo-a explodir.

Nos escombros de seu prédio, Diana agarra seu laço que a leva de volta à porta de onde a visão tinha vindo, mas antes de passar ela é recebida pelos deuses do Olimpo, que lhe contam o que aconteceu; eles estão no exílio por medo de Nemesis, uma deusa enlouquecida. Sabendo que dentro de seu próprio reino, apenas o coração mais forte poderia esperar estar contra Nemesis, eles encarregam Diana de ter sucesso onde eles não podem.

Subindo pela porta do reino de Nemesis, Diana luta através de construções em forma de mortos, apenas para encontrar algo inesperado segurando a outra ponta de seu laço; Ela própria, Mulher Maravilha, em seu uniforme tradicional, mas também segurando a Lamina, que ataca.

Enquanto lutam, a outra Mulher-Maravilha é claramente mais forte e repreende Diana por falar em vez de atuar. Diana tenta falar com ela com palavras, mas a outra mulher-maravilha decide mostrar a ela o que aconteceu e a corta, dando a Diana uma visão mais uma vez.

Antes do início da Odisseia, as Morrigan estavam reunindo um exército para atacar Themyscira, e a Mulher Maravilha confrontou as três deusas, mas era uma atração do maligno Nêmesis, Deusa da Retribuição. Mulher Maravilha lutou contra os três Morrigan, causando a morte de Envo quando ela foi jogada no caminho de um golpe de Bellona feito para Diana, mas como os outros dois pressionaram o ataque com raiva, Nemesis chegou em quarto e atacou a já desgastada Maravilha. Mulher, empalando-a com sua espada - idêntica à que Diana na visão e falsa Mulher-Maravilha carrega - e a verdade de quem a outra Mulher Maravilha foi lançada, como a espada de Nemesis concedeu a Diana não a morte, mas em vez disso permitiu a Nemesis roubar sua vida, sua forma e seu poder e levá-los consigo mesma. Somente graças à intromissão de Clotho, uma porção de Diana escapou e a nova linha do tempo foi forjada.

De volta ao presente, Nemesis explicou que, embora seu poder fosse suficiente para afastar os inimigos em seu reino, ela precisava eliminar a humanidade de sua bravura e trazer seu maior guerreiro para o calcanhar, para que ela pudesse vingar todos os que mereciam, terminando humanidade. Com a justiça da Mulher Maravilha inclinada à vingança e até mesmo ela trazida à sua maneira, nada seria forte o suficiente para parar a retribuição da deusa louca. Diana repreendeu que viver entre os mortais não a fizesse odiá-los, mas Nemesis disse que isso não importava e Diana se tornaria parte dela agora, empalando-a com a espada mais uma vez.

Usando a corrente do destino de Clotho, no entanto, agora perto o suficiente para fazê-lo, Diana livremente se funde com seu antigo eu e poder, expulsando o espírito de Nemesis e declarando-se mais uma vez a Mulher-Maravilha. A Mulher Maravilha então declarou que o plano de Nêmesis era um esquema maluco, já que a alma de uma Amazônia nunca poderia ser inclinada ao seu ódio impiedoso e ela nunca seria sua campeã.

Declarando que ela poderia morrer, Nemesis atacou mais uma vez em seu próprio corpo, mas desta vez a Mulher Maravilha era forte o suficiente para resistir, não apenas agora como quando Nemesis atacou no final de sua batalha com a Morrigan antes, mas com sua nova força adicionada. para ela velha. Nêmesis se transformou, chamando a força de todas as almas assassinadas que clamam por vingança, mas a Mulher Maravilha agarra sua própria espada e a mata com ela. Quando Nemesis morre, Nemesis revelou que Diana passou no teste final, e expressou alegria por ela ser libertada na morte, os gritos dos assassinados não mais rugindo em seus ouvidos, enquanto Diana tomaria seu lugar para punir e, se Diana não seria o seu campeão, ela pegaria sua ira e se tornaria o novo Nemesis.

Quando Nemesis morreu, uma armadura que lembrava a armadura em sua primeira visão cobre Diana, e a verdade das palavras de Nemesis é afundar, enquanto ela sente a dor dos injustamente mortos que levou Nêmesis à loucura por milhares de anos e a encheu com sua força terrível . No entanto, também dentro do coração de Diana ainda residiam as memórias daqueles que a amavam e se voltaram para ela em busca de proteção. A Mulher Maravilha declarou que tomaria o lugar de Nemesis e seria a nova portadora da Lâmina Piscante, mas também seria a última que a usaria, quando ela a quebrou sobre o joelho.

Com isso, os feitiços e mudanças do destino no resto do mundo foram quebrados, e a Mulher-Maravilha de repente se viu em Themyscira, intacta e inteira, novamente, no caminho de uma competição de tiro com arco entre Artemis e Phillipus. Ela correu para frente e abraçou Filipo, então correu para ver sua mãe, deixando os dois guerreiros amazônicos confusos. Diana conhece Hippolyta e as duas conversam, Hippolyta comentando sobre sua nova roupa, e Diana discute a Odisséia que ela passou. Ela também comenta que ela pode sentir que há outra mudança chegando, mas Hipólita lhe garante que, qualquer que seja a mudança, Diana continuará sendo sua filha, elas permanecerão Amazonas, e Diana sempre será Mulher Maravilha. Segurando as palavras com ela, Diana, Mulher Maravilha, voa para o céu.

Pós-Flashpoint[]

O Professor Zoom causa uma enorme distorção de tempo que altera completamente a linha do tempo. Nesta linha do tempo alternativa, a Mulher-Maravilha é uma conquistadora brutal em guerra contra Aquaman sobre os restos devastados da Europa. Eventualmente, a linha do tempo é reparada, embora a misteriosa Pandora a forme em uma forma mais nova.

Sangue[]

Após as mudanças na linha do tempo, a origem da Mulher Maravilha foi alterada novamente. Embora ela tivesse sido ensinada desde o nascimento que ela era uma criação de argila, ganhasse vida pelo poder da necessidade de uma mãe por um filho, não era assim. Na realidade, sua mãe há muito tempo tinha um encontro com Zeus, e o caso deles levou à concepção de Diana. A verdade de sua divindade foi mantida em segredo para proteger Diana da ira de Hera, cujo ciúme era notório. Quando ela descobriu a verdade, a Mulher Maravilha rejeitou todos os outros nomes e preferiu nunca mais retornar à Ilha Paraíso.

Diana tenta se reconciliar com a mãe mais tarde, mas infelizmente, Hera transformou toda a população da Amazônia em pedra. A Mulher Maravilha também vem em socorro de Zola, uma garota que está grávida da filha de Zeus. Hermes diz a Mulher Maravilha que ela deve proteger Zola de Hera. Para fazê-lo, a Mulher Maravilha pede a ajuda de Lennox, um filho ilegítimo de Zeus e do irmão mais velho de Diana. Os quatro percebem que Zeus desapareceu, deixando um vácuo de poder que outros deuses procuram preencher. Poseidon e Hades atacam o grupo da Mulher Maravilha em Londres.

Mulher Maravilha e Lennox tentam negociar com os dois deuses. Usando uma distração, Mulher-Maravilha pega a equipe de Hades e se teletransporta para o Monte Olimpo, onde ela jura retribuição em Hera pelo que ela fez com seu povo. Quando a Mulher Maravilha retorna a Londres, Hades seqüestra Zola. Mulher Maravilha, Hermes e Lennox vão para a Itália para encontrar Eros, para que ele possa levá-los ao reino de Hefesto. A Mulher Maravilha espera que Hefesto lhes dê o que precisam para enfrentar Hades. O grupo viaja para o Monte Etna, onde são recebidos pelos trabalhadores de Hefesto. Eros e Hefesto explicam que os trabalhadores são de fato os filhos homens das Amazonas. Sempre que nascem crianças da Amazônia, as meninas são aceitas enquanto os meninos são atirados ao mar. Hefesto os resgatou e os criou com amor e carinho. Um dos homens é o irmão de Diana e o filho de Hipólita e Zeus, Jason.

Mulher Maravilha, armada com armas de Eros, e Hermes viajam para o submundo. Lá, Hades diz que ele vai dar Zola a eles se Diana fizer um novo acordo com ele. Seu acordo anterior ditava que ele seria capaz de se casar com Hera como sua nova rainha, mas desde que a Mulher Maravilha não consegue convencer Hera a fazê-lo, uma nova barganha deve ser feita. Hades quer armas de Eros e Diana as dá a ele. Recebendo as armas, Hades retorna Zola para Mulher-Maravilha e Hermes. De repente, Hades atira em Mulher Maravilha no coração, dizendo que ela será a rainha de Hades. Hermes e Zola são forçados a deixar Diana para trás.

Diana é forçada a passar pelo casamento. Ela também conhece Persephone, a primeira esposa de Hades, que tentou escapar cortando seus pulsos. Quando ela é levada para o altar, Hades cria um laço de seu Laço da Verdade. Hades fica confuso se Diana está fingindo amor por ele para proteger Zola, então ele testará seu amor. Se ela for desonesta, ela será enforcada e ele capturará Zola.

Como o laço é colocado em volta do pescoço, Diana diz que ama verdadeiramente Hades. De repente, ela se liberta de seus laços, dizendo que não vai se casar com ele, quer o ame ou não. Lennox e Hefesto entram no submundo para ajudá-la. Durante o confronto, Hefesto diz a Hades que Diana realmente ama Hades, assim como ela ama a todos. Mulher Maravilha diz que mesmo com as armas de Eros, Hades não pode fazer alguém se apaixonar por ele, se ele não se ama. Hades permite que o trio saia do submundo, mas não antes que a Mulher-Maravilha atire Hades no coração enquanto ele está olhando para um espelho, esperando que ele finalmente se ame.

O grupo viaja para Coloma, Michigan, no momento em que Zola está prestes a dar à luz. Zola é levado a um médico, mas Apolo e Ártemis chegam para sequestrar Zola e a criança. Embora Mulher-Maravilha, Lennox e Hermes trabalhem juntos, os dois deuses facilmente os derrotam e levam Zola para o Olimpo. Mulher-Maravilha e Hermes viajam para o Olimpo, chegando ao trono de Zeus, onde Hera se encontra com Strife e Apollo.

Hera revela que ela fez um pacto com Apolo no qual ele poderia ser o governante do Olimpo enquanto ela destruiria Zola e seu filho. Assim como ela está prestes a jogar Zola de um penhasco, a Mulher Maravilha a resgata. Apolo se torna o novo governante do Olimpo e exila Hera. Mulher-Maravilha faz com que Hermes leve Zola de volta à Terra para que ela possa entregar seu filho. Ártemis ataca novamente a Mulher-Maravilha, mas a Mulher-Maravilha remove suas pulseiras, derrotando facilmente seu inimigo. Apolo concorda em deixar Diana sair em paz, mas ele fala de uma profecia em que o governante do Olimpo será morto por um filho de Zeus. Se o filho de Zola for o mencionado pela profecia, Diana matará a criança sozinha. Mulher Maravilha retorna à Terra e Zola dá à luz seu filho, mas nesse momento, Hermes leva a criança e sai. Mulher-Maravilha jura resgatar a criança e levar Hermes à justiça.

Novos Deuses[]

Mulher-Maravilha e Lennox concordam em proteger Zola e uma agora mortal Hera do Olimpo. Lennox diz a Diana que ele sabe de um filho de Zeus que foi morto por Hera. Seu nome é Siracca e ela estava dando informações a Lennox antes de ele se juntar a Diana. Para encontrar Siracca, a Mulher Maravilha viaja para a Líbia, onde encontra um filho. Mulher-Maravilha leva a criança a um templo subterrâneo, onde a criança se dissipa em uma nuvem de areia e ataca Diana, revelando-se como Siracca.

Mulher Maravilha se recusa a lutar contra Siracca, já que ambos foram vitimados por Hera. Em vez disso, ela pede ajuda para encontrar o filho de Zola. Cessando seu ataque, Siracca concorda em ajudar. Ela diz que seu irmão, Milan, pode ajudar a Mulher Maravilha. Ele vive em Nova Iorque. Mulher-Maravilha e Lennox viajam para Nova York. Quando chegam a um túnel do metrô, Hefesto aparece diante de Diana e modifica seus braceletes. De repente, ela vê Lennox sendo ameaçado por Orion e se prepara para lutar. Nesse momento, suas pulseiras criam duas espadas para ela empunhar. Antes de começar uma briga, Milan aparece e convoca um enxame de insetos de sua boca, envolvendo todos os presentes.

Os Novos 52[]

A Mulher Maravilha que nessa versão é filha da rainha das Amazonas com o Zeus, conseguiu matar o Ares e pegar o poder dele para si. Se tornando assim a nova Deusa da Guerra. Ela ganhou varias habilidades diferentes como por exemplo ser capaz de invocar trovões. Agora que ela passou de semideusa para deusa isso lhe deu comando e controle sobre exércitos inteiros. E agora ela conseguiu que qualquer homem se tornasse instantaneamente o seu soldado.

Poderes e Habilidades[]

  • Empoderamento místico: Os deuses gregos deram poderes para a mulher maravilha depois que ela deixou de ser feita de argila.
    • Força Sobre-Humana: Concedido por Deméter (Deusa da Terra). Diana é literalmente tão forte quanto a Terra por causa de seu vínculo com o planeta que lhe foi concedido. Dizem que ela é "mais forte que Hércules". A Mulher Maravilha mostrou que é forte o suficiente para derrotar oponentes como o Superman e dominar facilmente a Supergirl . Ela, Superman e Lanterna Verde (Kyle Rayner) puxaram a Lua para a atmosfera da Terra e voltaram para fora. Ao lado de Superman e Caçador de Marte puxou a Terra de volta à órbita com seu laço.  Ela também tirou o Caçador de Marte de um buraco negro com seu laço.
    • Durabilidade Sobre-Humana: Concedido por Deméter (Deusa da Terra). Diana possui uma alta resistência a danos e ataques mágicos. Sua resistência a lesões não é tão grande quanto qualquer um dos metahumanos mencionados acima. No entanto, devido ao seu vasto limiar de dor e sua habilidade amazona de curar a uma taxa sobre-humana, isso facilmente compensa a diferença. Ela resistiu a danos de concussão consideráveis ​​na forma de combate corpo a corpo com oponentes metahumanos, como Superman e Capitão Marvel . Ela tem resistência considerável a armas humanas, embora isso não seja absoluto; As balas podem causar ferimentos leves a moderados, mas nunca fatais. Mais tarde, ficou implícito que apenas armas feitas por Deus poderiam prejudicá-la. Ao lutar contra um Super-homem controlado pela mente de Maxwell Lord, ela sobreviveu ao soco do Sol de volta à Terra.  Diana também sobreviveu à pressão de um buraco negro, do qual a luz explicitamente não poderia escapar.  Ela resistiu à radiação e ao calor de um reator nuclear prestes a explodir.  Diana resistiu a ser socada por Zoom de Themyscira, para Paris, para a China e de volta para Themyscira na velocidade da luz, ela também afirmou que doeu mais do que ser socada pelo Superman.
    • Voo: Concedido por Hermes (o Deus Mensageiro). A Mulher Maravilha é capaz de voar sem ajuda planando nas correntes de ar.
    • Velocidade Sobre-Humana: Concedido por Hermes (o Deus Mensageiro). Ela é capaz de pensar, reagir e se mover em velocidades sobre-humanas. De acordo com Flash, ela pode acompanhá-lo facilmente se ele estiver em velocidade de cruzeiro regular (mas não em velocidade máxima). Em voo, ela conseguiu atingir até Mach 3 sem ajuda.  Diana usou Jesse Quick como um quebra-vento para aumentar a velocidade.
    • Reflexos sobre-humanos: Concedidos por Hermes (o Deus Mensageiro). Os reflexos da Mulher Maravilha estão muito além das limitações dos melhores atletas humanos. Ela foi capaz de reagir a uma barragem de tiros de vários oponentes ao mesmo tempo ileso. Batman notou que seus reflexos são superiores aos do Superman.
    • Agilidade Sobre-Humana: A agilidade da Mulher-Maravilha está muito além de uma atleta de nível olímpico, assim como seu equilíbrio e coordenação.
    • Vigor Sobre-Humano: A Mulher Maravilha pode durar muito tempo em qualquer luta e com praticamente qualquer pessoa. Ela se manteve em combate com inimigos tão poderosos quanto um clone do Juízo Final. Ela não se cansa, pois seu corpo não produz ácido lático em seus músculos.
    • Cura Regenerativa: Concedido por Deméter (Deusa da Terra). Como a Terra, Diana está constantemente se renovando, permitindo que ela cure rapidamente ferimentos leves a moderados em um ritmo acelerado. Suas habilidades regenerativas normais permitem que ela se recupere de uma lesão em segundos a minutos. Ela possui uma imunidade incrível contra venenos, toxinas e doenças.
      • Campo de Força Regenerativo : Diana possui um campo de força passivo que acelera o processo de cura das pessoas ao seu redor. Pode variar desde curar feridas superficiais até prevenir a morte de humanos caídos em um buraco negro.
    • Empatia: Concedido por Atena (Deusa da Sabedoria). "The Sight of Athena" aparentemente concede a ela maior percepção. Por exemplo, Diana muitas vezes pode detectar as emoções dos outros e agora é tão totalmente imune às ilusões do Doutor Psycho que geralmente nem percebe quais ilusões ele está tentando projetar.
    • Carisma
    • Empatia Animal: Concedido por Artemis (Deusa da Caça). A capacidade de se comunicar com todas as formas de animais (incluindo dinossauros) e sua presença por si só podem levar uma fera furiosa a uma paralisação calma. Ela também é capaz de comandar diretamente animais selvagens quando necessário. Ela usou águias para distrair Superman depois de derrotá-lo na batalha uma vez.
    • Sentidos Aprimorados : Concedido por Artemis (Deusa da Caça). Visão, audição, paladar, tato e olfato.
      • Visão Aprimorada: Ela também possui o "Olho do Caçador", que permite que ela sempre acerte seu alvo. Ela também pode ver distâncias muito maiores do que qualquer ser humano normal. Após um curto período de cegueira, Athena ligou sua própria visão ao seu campeão, não apenas restaurando sua visão, mas também concedendo-lhe uma visão mais aprofundada.
      • Olfato Aprimorado
      • Audição Aprimorada
    • Teletransporte Dimensional: Ocasionalmente, a Mulher Maravilha pode literalmente deixar o planeta através da meditação.
    • Longevidade: Diana possui uma vida útil mais longa do que os humanos normais, embora longe da imortalidade. Como visto, ela está na casa dos 90, mas tem uma aparência de jovem.
  • Transformação
  • Maestria em Combate Corpo-a-Corpo
  • Sabedoria de Atena: Concedido por Atena (Deusa da Sabedoria). Diana possui grande sabedoria e inteligência, embora o grau varie de autor para autor. Ela está entre os membros mais inteligentes e sábios da Liga da Justiça da América, junto com o Caçador de Marte e Batman.
      • Multilinguismo: Diana exibiu maior proficiência com idiomas, sendo capaz de falar sua linguagem nativa Themyscirana, grego antigo e moderno, inglês, francês, chinês mandarim (ela expressou "dificuldade" com os tons de cantonês durante uma entrevista com Lois Lane), português, Russo, e espanhol. Além disso, por meio de um controle muscular preciso, ela pode imitar as vozes de outras pessoas para conversas curtas (ao telefone). É mais difícil para ela imitar a voz de um homem do que a voz de outra mulher.
      • Mestre Tático e Estrategista: Concedido por Athena (Deusa da Sabedoria). Diana é uma estrategista e tática talentosa, treinada nas artes da liderança, persuasão e diplomacia, e também possui muita coragem. Ela é uma líder talentosa.
      • Ocultismo: Diana possui conhecimento e compreensão da magia. Ela usou seu conhecimento mágico para usar um feitiço alquímico para criar um portal.
      • Diplomacia
  • Aviação
  • Perita no Laço da Verdade

Itens[]

Aparência[]

Originalmente o motivo pelo qual a personagem usava uma roupa com as cores da bandeira americana, era porque alguém lhe disse que assim não seria vista como inimiga se vestisse uma roupa igual a bandeira do país. Quando os quadrinhos passaram por alterações e recomeços isso não teve explicação. O símbolo as vezes era duas letras W e outras vezes era uma águia, e nesse caso houve uma explicação, as águias passaram a ser descritas como um símbolo que o personagem Zeus usa (até surgiu uma armadura dourada com tema de águia). Nos quadrinhos das Novas 52, a cor amarela foi removia da roupa que agora parece mais com uma armadura greco-romana e agora não parece mais que ela está vestindo a bandeira americana..

Em outras mídias[]

Live Action
Animation
Video Games

Curiosidades[]

  • Diana foi um dos personagens a ter o seu nome traduzido para a versão brasileira, de Wonder Woman para Mulher-Maravilha.
  1. 1,0 1,1 Oi pessoal tudo bem com vc?
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